第34章 第二轮游戏
  另外还有善于思考的玩家,在综合老玩家们的经歷后,將目前小区玩家遭遇的游戏世界大致分为五类:
  生存类: 核心目標是在极端危险环境(天灾、怪物、辐射、病毒等)下存活指定时间。林宇经歷的丧尸公寓就是典型。这类副本范围最广,变数最多。
  诡异类:存在超自然鬼怪、诅咒、规则类杀局的游戏,玩家需要洞察规则、寻找生路或对抗灵体。
  这也是许多玩家最厌恶的游戏类型,因为大部分鬼怪都是免疫物理攻击的,玩家只能尽力去收集针对性的道具(圣水、符咒、驱魔武器),但这些玩意一般都很昂贵,普通玩家压根买不起。
  因此也就导致大部分玩家都死在了这类游戏当中。
  解谜类,这类游戏侧重逻辑推理、机关破解、信息收集。
  战斗元素较少,对智力要求较高,不过好处是这种游戏一般都是团队类型,很少出现单人或者玩家对抗的情况。
  只要团队里有一个聪明人,並且其他玩家都愿意听他的,就大概率能通关游戏(当然,这种情况很少见)。
  对抗类,这类游戏一般都是玩家阵营对抗(如红蓝方、多阵营混战、大逃杀模式)。
  核心是击败其他玩家或达成阵营目標。
  最后就是休閒类,这类游戏出现概率最低,难度通常最低。
  可能是一些模擬经营、种植、简单跑腿任务等,奖励也最少。
  是玩家们梦寐以求的“度假副本”。
  但它出现次数极少,甚至不少进行过七八次游戏的玩家都没遇到过。
  分析这些情报,林宇对自己可能面对的下一个副本有了些预判。