第65章 【一炮而红】
  因为夏日工作室在业內寂寂无名,林行健更不是什么知名游戏製作人,而且《植物大战殭尸》的製作费用,也只有百万人民幣,合计十二万美元左右。
  这样一部没名气,没资歷,没投资的三无游戏,要想上他们的平台发行,自然不容易。
  但是当林行健把游戏试玩版发送给他们之后,他们很快就都改变了主意。
  《植物大战殭尸》操作简单,上手容易,画风可爱,趣味十足,让人一玩就容易上癮,因此他们很快就同意了合作。
  时间来到零九年二月份,经过半年的辛苦开发,《植物大战殭尸》终於开发完成,並在隨后登录steam游戏平台。
  当时steam平台只有六七百款游戏,並不丰富,用户都是苦好游戏久矣的。
  也正因此,《植物大战殭尸》登陆steam平台之后,立刻就吸引了大批玩家,並且在玩过之后,纷纷都给予四星到五星的高评价。
  而这样的高评价,也吸引来越来越多的玩家。最终《植物大战殭尸》一个月內的销量,就达到了三百万份。
  刨除steam平台的抽成,夏日工作室总收入超过两千万美元。这样的成绩,让工作室所有人都为之震撼。
  他们都没想到,自己这家成立只有半年,全部工作人员加在一起,也只有十四人的小团队,开发出的第一款作品,销量就超过三百万份,实在是太惊人了。
  ……
  “老板,我们成功了。”
  “两千万美元?!天吶,简直像做梦!”
  “真的想不到,我能做出销量超三百万的游戏!”
  工作室眾人都欢呼道。