第五十五章 策划日誌,全新荣誉身份系统
  这条公告不仅炸出了玩家群內的所有成员,连论坛上那些常年潜水,只围观不说话的游客们也纷纷被吸引过来,瞬间就在公告下方留下了上百条留言。
  贝尔:【原来杨过大叔的真名叫宋国文啊,下午那个商人竟然还是什么烈阳財团的,还好我们没动手。】
  专插不吃香菜:【这些图片是那些npc的建模吗?看起来这是真人的照片啊,这游戏是真人扮演的那种?】
  亚索接大哈塞给:【@专插不吃香菜-不是真人,但这游戏就跟真实世界差不多。】
  刀光剑影:【这个晨曦幣又是什么东西?】
  ……
  公告发出之后,星期五也没有閒著,再次点开后台,又置顶了一个新的文档。
  这次的更新量比ca0.1版本更多,所以张希阳特地又撰写了一篇文稿,利用自己策划的身份,打算给论坛上的那些玩家们好好“翻译”一下。
  【策划日誌:浅聊一下ca0.2版本更新的內容】
  【发帖人:南山向阳】
  【內容:哈嘍,朋友们,我是你们亲爱的策划南山向阳,在此我先对参与游戏封测的三十名玩家致以诚挚的感谢,由於你们的活跃,我们的游戏进度也在快速推进。
  好了,閒话不多说,我们来看看这次主要更新的几个重要点。
  首先我声明一下,因为我们的游戏引入了大量的ai演算引擎,所以所有的游戏剧情都並非由我们策划团队所控制,你们的选择,將更真实地推进这个游戏世界的进度。
  相信有很多玩家对於贡献点都颇有微词,不仅在第二天才能查询到具体数字,同时还抱怨没有地方使用,甚至在游戏中连商店和货幣都没有。
  为了解决这些问题,我们团队五十多人经过无数深夜的深思熟虑,终於想出了一个提案。